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蒼穹のファフナー ボーナス終了画面の高設定確定&設定差解析


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蒼穹のファフナー ボーナス終了画面の設定6・高設定確定パターン&設定1
否定パターン解析です。

昨今ではボーナス終了画面で何らかの示唆をしている台が多いですね。

本機もその例に漏れないようです。

それでは解析詳細をご覧ください。

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◆蒼穹ボーナス終了画面の設定6確定・設定4以上確定・設定2以上確定パターン◆

終了画面は計5種類。獲得枚数と設定で振り分けが変化します。

・一騎&総士 私服100枚以上
設定6確定
・一騎&総士 私服99枚以下
設定4以上確定
一騎&真矢100枚以上
設定2以上確定

一騎&真矢
ファフナー1

一騎&総士
fahuna-2

乙姫&総士
fahuna-3

3人
fahuna-4

一騎&総士 私服
fahuna-5

◆終了画面振り分け・設定差◆

◎99枚以下

設定 一騎&真矢 一騎&総士
1 50.00% 19.60%
2 50.00% 12.20%
3 50.00% 11.20%
4 49.20% 11.20%
5 48.40% 19.00%
6 46.90% 16.50%
設定 乙姫&総士 3人
1 13.60% 16.80%
2 13.80% 23.90%
3 15.10% 15.70%
4 15.50% 23.30%
5 16.70% 14.30%
6 16.10% 17.40%
設定 私服
1
2
3
4 0.80%
5 1.60%
6 3.10%

◎100枚以上

設定 一騎&真矢 一騎&総士
1 33.30%
2 25.00% 37.50%
3 6.30% 25.00%
4 6.30% 25.00%
5 12.50% 31.30%
6 12.50% 25.00%
設定 乙姫&総士 3人
1 33.30% 33.30%
2 12.50% 25.00%
3 43.80% 25.00%
4 31.30% 37.50%
5 31.30% 25.00%
6 25.00% 31.30%
設定 私服
1
2
3
4
5
6 6.30%
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ボーナス終了画面には確定パターン以外に設定差が設けられています。

差が大きい部分も中にはありますが、わざわざ数えるレベルでもないかな?

私服がアツいということだけは覚えておいて損はないですかね。

 

ファフナーは元旦に一度打ったのですが、面白く感じませんでした。

同じメーカーなら、マクロス2の方が好みでしたねー。

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